Les Fiches des jeux  (Jak And Daxter) posté le lundi 19 mai 2008 15:42

jak and daxter : the precursor legacy

genre : plate-forme/aventure 

créé par : Naughty Dog

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2001

console : PlayStation 2

 

 

 



 

jak 2 : hors la loi

genre : plate-forme/aventure/action 

créé par : Naughty Dog

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2003

console : PlayStation 2

 

 





jak 3

genre : plate-forme/aventure/action 

créé par : Naughty Dog

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2004

console : PlayStation 2

 

 

 



 

jak x :  combat racing

genre : course/action 

créé par : Naughty Dog

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2005

console : PlayStation 2

 

 

 



 

daxter

genre : plate-forme/aventure

créé par : Nauthy Dog

édité par : Sony computer entertainment europe

sortie en : 2006

console : PlayStation portable


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Test Daxter  (Jak And Daxter) posté le samedi 10 mai 2008 12:43

Pas encore très bien servie en la matière, la PSP hérite enfin d'un jeu de plates-formes de grande classe, que bon nombre d'entre nous attendions avec une impatience certaine. Tout droit échappée de l'illustre série des Jak & Daxter, la beloutre malpolie revient jouer les vedettes dans un titre qui lui est entièrement dédié. Ca promet !


Daxter


Pour une fois, Sony s'efforce de faire taire les mauvaises langues en nous proposant un jeu inédit pour la PSP. Ceux qui craignaient que la série de Naughty Dog ne se décline en un simple portage sur ce support peuvent donc être rassurés. Imaginée comme un complément solide aux volets déjà existants sur PS2, l'aventure à laquelle nous convie Daxter est donc totalement nouvelle. Et même si son développement s'est vu confié à la jeune équipe de Ready at Dawn Studios, le résultat n'a rien à envier aux précédents volets. En d'autres termes, si vous gardez un bon souvenir des heures passées sur ces titres, vous risquez fort de tomber littéralement sous le charme de ce nouvel épisode.

Comme vous le savez probablement déjà, l'inénarrable duo formé par nos amis Jak et Daxter n'a plus lieu d'être dans le jeu qui nous intéresse ici. Situé quelque part entre le premier et le second opus de la série, cet épisode PSP nous raconte ce qu'il est advenu de la beloutre alors que le pauvre Jak était conduit de force dans la prison d'Abriville. Malgré son sale caractère et son ego surdimensionné, Daxter ne pouvait décemment pas rester inactif tandis que son acolyte subissait les pires atrocités. Bien résolu à voir toujours les choses du bon côté, l'animal s'est dit qu'il serait bête de ne pas en profiter pour voler la vedette à Jak en démontrant qu'il possède, lui aussi, les qualités requises pour jouer le premier rôle dans la série. Il ne lui restait plus qu'à trouver comment s'y prendre pour surgir tel un héros sauvant son ami du sort qui lui était réservé.

Après un brainstorming que l'on imagine éreintant, la beloutre a finalement trouvé la meilleure couverture qui soit pour s'infiltrer incognito dans les environnements d'Abriville. Armé d'une tapette électrique et d'un pulvérisateur, Daxter enfile sa combinaison d'exterminateur pour débarrasser la cité des Metal Bugs. Ces insectes nuisibles et surtout dangereux ne résistent pas à quelques coups de tapette bien placés, et encore moins à un nuage d'insecticide. Le spray constitue donc une arme plus qu'intéressante pour Daxter, il ne faudra donc pas hésiter à l'utiliser. D'autant que celui-ci peut également servir à se propulser dans les airs pour survoler un précipice ou une rangée de pièges. Bien entendu, la réserve de gaz n'est pas illimitée, et il faudra régulièrement partir en quêtes de recharges tout en évitant le gaspillage. Le pulvérisateur a même la capacité de se changer en lance-flammes lorsqu'il est mis en présence d'une source de feu, et pourra par la suite émettre des ultrasons.

Construit sur les mêmes bases que ses prédécesseurs, cet opus combine allègrement plates-formes et action dans des phases de jeu qui se démarquent par leur diversité. La cité principale constitue la plaque tournante de cet univers, puisque vous pouvez vous y balader librement en cherchant l'entrée des différents niveaux. Ces derniers sont accessibles à chaque fois que Daxter hérite d'une nouvelle mission, et vous devrez nécessairement la mener à bien avant de venir en aide à quelqu'un d'autre. En parallèle, il n'est pas rare de tomber sur des stages qui s'apparentent davantage à des parcours d'obstacles, un peu dans le style de Crash Bandicoot. Ces phases récurrentes parviennent également à se diversifier en faisant intervenir différents engins à piloter, mais le fait de devoir souvent mémoriser les pièges par coeur pour s'en sortir gâche un peu le plaisir de jeu. A noter que, parmi les véhicules mis à la disposition de Daxter durant l'aventure, le scooter est accessible à tout moment pour se déplacer dans Abriville avec classe et rapidité.

En toile de fond, la quête des orbes des précurseurs et la recherche des costumes constituent autant de bonnes raisons de ne pas se contenter de suivre le cheminement de façon bête et méchante. Ainsi, même si la plupart des niveaux accusent une certaine linéarité, rien ne vous empêche de vadrouiller librement pour dénicher divers secrets. Les bonus cachés ne sont d'ailleurs pas ce qui manque dans Daxter. Inutile de préciser que, compte tenu de son caractère, les scènes cocasses ne manquent pas entre la beloutre et ses clients, ce qui se traduit par des cut-scenes assez rafraîchissantes. Entre deux affrontements conte des boss, vous pourrez par ailleurs vous reposer dans la chambre qui vous est réservée, mais sachez que le sommeil, chez Daxter, est une notion bien abstraite. Concrètement, à chaque fois que vous piquerez un somme, vous verrez l'animal revêtir un costume spécial et se prendre pour le héros d'un film d'action à succès. A titre d'exemple, vous aurez droit à des scènes parodiant Matrix, Braveheart, Indiana Jones ou même le Seigneur des Anneaux. Il faut savoir aussi que ces rêves permettent de débloquer de nouveaux coups relatifs à la tapette électrique. On n'est donc pas limité aux enchaînements de base et l'action s'en retrouve considérablement enrichie.

Parvenant avec brio à allier humour et défis corsés, Daxter propose un challenge intéressant, avec une durée de vie solide. Aux heures passées sur l'aventure principale, viennent se rajouter les parties en duo qui vous permettent de livrer des duels d'insectes contre un ami. En libérant ces créatures emprisonnées dans des cages durant l'aventure, vous pourrez les utiliser par la suite dans des combats assez amusants contre la console ou face à des adversaires humains. Ensuite, en mettant la main sur des cartes et des fioles de jus d'insecte, vous aurez la possibilité d'optimiser vos chances de gagner en améliorant les capacités de vos créatures. Pour finir, ceux qui possèdent Jak X sur PS2 seront ravis de savoir que ce titre est compatible avec Daxter, à savoir qu'on peut connecter les deux versions pour obtenir des engins supplémentaires par exemple.

Les notes

  • Graphismes 16/20

    Alliant des environnements mécaniques à d'autres plus verdoyants, Daxter propose un univers qui s'inscrit totalement dans la lignée des autres volets de la série. La réalisation est parfaitement soignée et ne souffre que de quelques petits ralentissements qui ne ternissent pas la beauté des décors et des animations.

  • Jouabilité 15/20

    Pensé avec sagesse et créativité, le gameplay révèle toute son efficacité malgré la rigidité du stick PSP qui peut provoquer quelques crampes après quelques heures de jeu. La caméra se gère manuellement, ce qui évite les problèmes, et les deux armes de Daxter voient leurs capacités constamment renouvelées au fil du jeu. Les phases en véhicules sont également très appréciables.

  • Durée de vie 15/20

    En plus de proposer un certain nombre de défis plutôt corsés, le soft jouit d'une longévité plutôt solide avec les 17 missions qui composent l'aventure principale. Vous en aurez pour encore plus longtemps si vous désirez découvrir tous les à-côtés du jeu.

  • Bande son 16/20

    L'atmosphère sonore renforce bien l'immersion, avec des musiques bien choisies et un doublage de qualité.

  • Scénario 16/20

    La beloutre a tellement de charisme qu'elle nous fait presque oublier l'absence de Jak dans cette aventure. L'histoire est assez surprenante et on s'y plonge avec beaucoup de plaisir.

  • Note Générale 16/20

    Exclusif à la PSP, cet épisode de la série Jak & Daxter est à la hauteur de ses prédécesseurs. Le renouvellement des phases de jeu est bien dosé, et l'on ne risque pas de s'ennuyer en compagnie de la joyeuse beloutre. Un opus indispensable qui vient compléter avec brio une série déjà très appréciée par les fans de plates-formes.

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Tornade Mortelle  (Les Pouvoirs) posté le jeudi 08 mai 2008 09:56

tornade mortelle

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Encore plus dévastatrice que la tornade de base. Cette capacité lui permet en plus depasser les obstacles en planant grâce à ça durée de tournoiement importante.

 

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Le Super Plat  (Les Pouvoirs) posté le jeudi 08 mai 2008 09:46

Cette rubrique contient tout les pouvoirs que crash a eu pandant ces aventures.

Ces pouvoir sont accesibles que a partir de crash bandicoot 3.

 

Le Super Plat

 

 

 

 

Le super-plat sert à détruire tout ce qu'il y a autour de soit :

Caisses ou Ennemis.

 

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Personnages Jak And Daxter 1  (Les Personnages ( Jak And Daxter )) posté le jeudi 08 mai 2008 09:37

Image de Daxter Humain

Daxter Humain

Ah ! Ce bon vieux Daxter... quand il avait encore forme humaine. Vous savez, avant qu'il ne tombe dans ce fichu silo d'Éco Noire, poussé accidentellement par Jak.


Image de Samos Hagaï

Samos Hagaï

Samos Hagaï est le Sage du Village des Sables où il vit avec sa fille Kiera. C'est le maître de l'Eco Vert d'où son nom de Sage Vert. Il s'est occupé de Jak pendant de longues années (cf. Jak II).


Image du Sage Jaune

Sage Jaune

Ce bon vieux Sage Jaune qui, comme son nom l'indique, est le maître de l'Eco Jaune. Habitant à côté de la Citadelle de Gol et Maïa il sera, comme tous les autres Sages, capturé par ces derniers.


Image du Sage Rouge

Sage Rouge

Le Sage Rouge, maître de l'Eco Rouge, habite dans sa hutte au Cratère Volcanique. Du moins avant de se faire enlever par Gol et Maïa.


Image du Sage Bleu

Sage Bleu

Le Sage Bleu, maître de l'Eco Bleue et habitant du Village de Pierre, a créé une machine capable, avec les Piles d'Énergie nécessaires, de débloquer l'accès menant à Klaww (en faisant léviter le rocher). Malheureusement, il se fera enlever par Gol et Maïa avant d'avoir pu tester son invention. Cependant, Kiera s'en occupera.


Image de Kiera Hagaï

Kiera Hagaï

Kiera Hagaï est la fille de Samos Hagaï (dit le Sage Vert) et une amie de Jak et de Daxter. D'ailleurs, elle a l'air d'en pincer pour Jak... Ses talents de mécanicienne vous permettront d'aller de village en village grâce au Zoomer Anti-Grav et pourra même télétransporter le Flut-Flut dans les endroits où le besoin s'en fera sentir.


Image du Sculpteur

Sculpteur

Le Sculpteur a perdu toute inspiration depuis que sa Muse a disparu. Peut-être pourriez-vous la retrouver ? En plus de retrouver son bonheur, le Sculpteur vous remerciera sûrement avec une Pile d'énergie.


Image de la Muse du Sculpteur

Muse du Sculpteur

La Muse du Sculpteur s'est égarée sur l'Île de la Brume. À la moindre de vos approches elle essayera de vous échapper. Il faudra être rusé et utiliser tous les raccourcis possibles pour l'attraper pendant sa course.


Image du Maire

Maire

Le Maire du Village de Sable est bien inquiet en ce moment. Il y a de quoi, les élections approchent et ces fichus Lurkers risquent de lui faire perdre sa place. Pour rien n'arranger, ils ont coupé l'alimentation en Eco Bleue de son moulin. Un tour dans la Jungle Interdite pour réactiver tout ça permettrait, peut-être, de le rendre plus crédible... Vous pourrez aussi soutenir sa campagne en lui donnant la somme de 90 Orbes... et obtenir une nouvelle Pile d'Énergie.


Image du Fermier

Fermier

Le Fermier, vieux, à moitié sourd et avec un brin d'hystérie, élève un troupeau de Yakows. Malheureusement, son âge lui fait défaut et ses bêtes ont décidé d'aller brouter l'herbe en dehors de leur enclos. Remettez-les à leur place, le Fermier saura vous récompenser.


Image des Yakows

Yakows

Les Yacows, curieux mélange d'un Yacht (Ya) et d'une vache (Cow), sont des bêtes têtues et qui se plaisent à brouter de l'herbe toute la journée. Leur lait évoque de doux souvenir à Sig (cf. Jak II) : "Le soir, avant de m'endormir, ma mère me lisait des histoires sur Mar et me ramenait un bon lait chaud de Yakow et mon petit Poupsi en peluche !"


Image de l'Explorateur

Explorateur

Voici l'Explorateur, alors qu'il s'apprête à partir en voyage, il vous demandera 90 Orbes contre une Pile d'Énergie. En effet, Daxter, quand il avait encore forme humaine, lui a subtilisé tous ses Orbes. D'ailleurs, le vieil homme ne manquera pas de critiquer ce dernier ne sachant pas qu'il se trouve sur l'épaule de Jak, transformé en Beloutre. Il est dit qu'il est l'Oncle de Jak... Cependant, le scénario de Jak II fait que cette affirmation est devenu une énigme : est-il l'Oncle adoptif ou génétique ?


Image du Pêcheur

Pêcheur

Le Pêcheur est le propriétaire du bateau à hélice que Jak et Daxter ont emprunté pour aller sur l'Île de la Brume. Le malheureux ne peut plus aller pêcher car un Requin Lurker a mangé une partie de son bateau de pêche. Il est donc contraint d'aller pêcher dans le Jungle Interdite avec une ridicule épuisette. Il vous mettra au défi d'attraper, avec ce misérable attirail, 200 kg de poissons pour lui en échange de quoi il vous remettra une Pile d'Énergie et vous permettra d'utiliser son bateau à hélice.


Image de la Dame aux Oiseaux

Dame aux Oiseaux

La Dame aux Oiseaux est, comme son nom l'indique, une passionnée en ornithologie. Depuis sa hutte, elle observe avec ses jumelles les alentours et un oeuf de Flut-Flut à la Plage Sentinelle à attiré son attention. Le pauvre oeuf semble avoir été abandonné et est à la merci des Lurkers. Elle vous demandera d'aller le sauver avant qu'il ne soit trop tard. Ce service accomplit, vous gagnerez une Pile d'Énergie et un allié fidèle : le Flut-Flut.


Image de la Géologue

Géologue

La Géologue s'inquiète pour les Taupes du Bassin Precursor : affolées par la présence des Lurkers, elles sont sorties de leurs terriers et n'arrivent plus à retrouver le chemin de ces derniers. Allez donc les guider en pilotant le Zoomer Anti-Grav pour recevoir une Pile d'Énergie. N'oubliez pas de donner 90 Orbes à la Géologue pour ses recherches... et recevoir une Pile d'Énergie.

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